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;1.1 融媒体运营;;1.2 守旧媒体与新媒体;1.3 新媒体处境下的守旧媒体发显现状;;1.4 守旧媒体与新媒体的调和战略;1.5 媒体调和对守旧媒体开展的开导;;;1.7 融媒体运营的系统认知;1.7 融媒体运营的系统认知;;;;;2.1 融媒体运营者的材干素养;;2.1.2融媒体配景下媒体运营者应具备的材干;2.2 融媒体运营东西;;;;;2.3 融媒体运营处理的计谋策划思绪;2.3.1媒体调和下媒体运营处理面对的寻事;;2.4 基于用户运营的战略;2.4.1用户运营的基础观念;;2.4.3案例领悟;2.5 基于实质运营的战略;;;;2.6 基于勾当运营的战略;;;2.6.3案例领悟;;;3.1 用户运营的基础观念;3.2 用户运营的症结环节;;3.3.2运营红包的重点效力先容;3.3.3运营红包的重点运用流程;;3.4.2实质分享重点生意流程;;3.5.2爆料重点生意流程;;3.6.1圈子重点效力先容;3.6.1圈子重点效力先容;3.6.1圈子重点效力先容;;3.6.2圈子重点生意流程;3.6.3圈子模块的装备流程;3.6.3圈子模块的装备流程;3.6.3圈子模块的装备流程;3.6.3圈子模块的装备流程;3.6.4圈子效力正在App 上的外示;3.6.4圈子效力正在App 上的外示;3.6.4圈子效力正在App 上的外示;;3.7.2线评论、点赞、打赏重点生意流程;3.9.1会员发展系统重点效力;;3.9.3会员处理模块;3.10.1积分商城重点效力先容;3.10.1积分商城重点效力先容;;3.10.2积分商城重点生意流程;3.10.2积分商城重点生意流程;3.11.1广告体例重点效力先容;3.11.2众终端广告投放的重点生意流程;3.11.2众终端广告投放的重点生意流程;3.11.2众终端广告投放的重点生意流程;3.11.2众终端广告投放的重点生意流程;3.11.3广告体例行使形式;3.11.4广告创意树立法则;3.11.4广告创意树立法则;3.11.4广告创意树立法则;;3.11.5客户端广告树立形式(App 工场后台操作);3.11.5客户端广告树立形式(App 工场后台操作);3.11.5客户端广告树立形式(App 工场后台操作);;;实质运营东西;4.1 实质运营的基础观念;4.2 实质运营的思绪;;;;;;;4.3 实质运营东西:融媒体实质电商运营;4.3 实质运营东西:融媒体实质电商运营;4.3 实质运营东西:融媒体实质电商运营;4.3 实质运营东西:融媒体实质电商运营;4.4 实质付费;4.4 实质付费;4.4 实质付费;4.4 实质付费;4.4 实质付费;4.4 实质付费;;4.4 实质付费;4.4 实质付费;;;;勾当运营概述;勾当运营的运营形式是以勾当经济运营为切入点的;勾当运买卖务流程;5.2.1 勾当的生意流程;;;;;;5.2.7采取模板;5.2.8奖品树立;;;;;5.2.13查看投票结果;5.2.14创修问卷视察勾当;;;;勾当运营东西: 互动运营;5.3.1互动运营平台重点效力 —— 大概;;;5.3.3奖品处理;;5.3.5勾当推送;;;融媒体直播运营;;;6.1 融媒体直播运营概述;;6.1 融媒体直播运营概述;;6.1 融媒体直播运营概述;;;;;;;6.2 融媒体直播产物:事项直播;;;6.2 融媒体直播产物:事项直播;6.2 融媒体直播产物:事项直播;6.2 融媒体直播产物:事项直播;;;;6.2 融媒体直播产物:事项直播;;;6.2 融媒体直播产物:事项直播;6.2 融媒体直播产物:事项直播;6.2 融媒体直播产物:事项直播;;6.2 融媒体直播产物:事项直播;;大数据的基础观念;;媒体大数据处分的基础流程;大数据处分流程重要网罗数据搜聚、数据预处分、数据存储、数据领悟、数据显示/ 数据可视化等合头;融媒体数据类型重要有4品种型:;基于4 类数据类型的天生领悟体例:;;1.1 融媒体运营;;1.2 守旧媒体与新媒体;1.3 新媒体处境下的守旧媒体发显现状;;1.4 守旧媒体与新媒体的调和战略;1.5 媒体调和对守旧媒体开展的开导;;;1.7 融媒体运营的系统认知;1.7 融媒体运营的系统认知;;;;;2.1 融媒体运营者的材干素养;;2.1.2融媒体配景下媒体运营者应具备的材干;2.2 融媒体运营东西;;;;;2.3 融媒体运营处理的计谋策划思绪;2.3.1媒体调和下媒体运营处理面对的寻事;;2.4 基于用户运营的战略;2.4.1用户运营的基础观念;;2.4.3案例领悟;2.5 基于实质运营的战略;;;;2.6 基于勾当运营的战略;;;2.6.3案例领悟;;;3.1 用户运营的基础观念;3.2 用户运营的症结环节;;3.3.2运营红包的重点效力先容;3.3.3运营红包的重点运用流程;;3.4.2实质分享重点生意流程;;3.5.2爆料重点生意流程;;3.6.1圈子重点效力先容;3.6.1圈子重点效力先容;3.6.1圈子重点效力先容;;3.6.2圈子重点生意流程;3.6.3圈子模块的装备流程;3.6.3圈子模块的装备流程;3.6.3圈子模块的装备流程;3.6.3圈子模块的装备流程;3.6.4圈子效力正在App 上的外示;3.6.4圈子效力正在App 上的外示;3.6.4圈子效力正在App 上的外示;;3.7.2线评论、点赞、打赏重点生意流程;3.9.1会员发展系统重点效力;;3.9.3会员处理模块;3.10.1积分商城重点效力先容;3.10.1积分商城重点效力先容;;3.10.2积分商城重点生意流程;3.10.2积分商城重点生意流程;3.11.1广告体例重点效力先容;3.11.2众终端广告投放的重点生意流程;3.11.2众终端广告投放的重点生意流程;3.11.2众终端广告投放的重点生意流程;3.11.2众终端广告投放的重点生意流程;3.11.3广告体例行使形式;3.11.4广告创意树立法则;3.11.4广告创意树立法则;3.11.4广告创意树立法则;;3.11.5客户端广告树立形式(App 工场后台操作);3.11.5客户端广告树立形式(App 工场后台操作);3.11.5客户端广告树立形式(App 工场后台操作);;;实质运营东西;4.1 实质运营的基础观念;4.2 实质运营的思绪;;;;;;;4.3 实质运营东西:融媒体实质电商运营;4.3 实质运营东西:融媒体实质电商运营;4.3 实质运营东西:融媒体实质电商运营;4.3 实质运营东西:融媒体实质电商运营;4.4 实质付费;4.4 实质付费;4.4 实质付费;4.4 实质付费;4.4 实质付费;4.4 实质付费;;4.4 实质付费;4.4 实质付费;;;;勾当运营概述;勾当运营的运营形式是以勾当经济运营为切入点的;勾当运买卖务流程;5.2.1 勾当的生意流程;;;;;;5.2.7采取模板;5.2.8奖品树立;;;;;5.2.13查看投票结果;5.2.14创修问卷视察勾当;;;;勾当运营东西: 互动运营;5.3.1互动运营平台重点效力 —— 大概;;;5.3.3
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